Boolean;
Über die Eigenschaft OwnObjects kann gesteuert werden, ob der Container die ihm zugeordneten Objekte selbst freigibt oder nicht. Im Standard ist OwnObjects True.
Ist OwnObjects False, müssen alle Objekte selbst freigegeben bzw. verwaltet werden.
ObjContainer := TccObjectContainer.Create; try ObjContainer.OwnObjects := False; finally ObjContainer.Free; end;